Novo Mario, exclusivo do Wii U, rodando no Xbox One

Novo Mario, exclusivo do Wii U, rodando no Xbox One

Uma das funcionalidades únicas do Xbox One é a sua entrada HDMI. Enquanto todos os outros consoles possuem saídas HDMI para serem ligados na TV, o novo aparelho da Microsoft permite a entrada de vídeo, o que pode gerar algumas situações no mínimo estranhas.

Xbox One: Novo vídeo incrível mostra o futuro dos jogos na plataforma

Sorteio de Games - Xbox One (Console)

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Análise diz que Sony se aproxima de pagar custos de PS4

Menos de uma semana após o início das vendas do PlayStation 4 na América do Norte, a Sony se aproxima de atingir o ponto de equilíbrio do custo de produção do console, isto é, quando o produto começa a dar lucro, segundo uma análise da empresa de consultoria IHS. As informações foram publicadas no site da Polygon.
O novo videogame é vendido nos Estados Unidos por US$ 399 e seu custo de matéria-prima é de US$ 372. Para montá-lo, a Sony gasta outros US$ 9 com mão de obra, chegando aos US$ 381 e obtendo US$ 18 de saldo por console vendido.

Incialmente, a empresa japonesa achou que iria ter prejuízo em cada aparelho e só ia obter lucro com a queda do preço de produção ao longo do tempo, como aconteceu no lançamento do PS3.

“Quando a Sony lançou o PS3 em 2006, nossa análise de desmontagem revelou que o console entregava a performance de supercomputador com o preço de um notebook”, disse Andrew Rasswieler, diretor sênior do serviços de benchmarking da IHS. “Porém, esse preço era desvantajoso para a Sony, já que os custos de produção eram maior que o preço do varejo, em alguns casos maior que US$ 100. Embora a Sony tenha baixado o custo do PS3 significantemente durante seu tempo de vida, a empresa nunca teve a intenção de ganhar dinheiro no hardware, mas sim lucrar com as vendas de jogos e conteúdo.”

TIM lança iPhones 5S e 5C com preço a partir de R$ 1.999

A operadora realizará eventos em dez lojas do Brasil - inclusive em Manaus  - para marcar chegada dos novos smartphones da Apple
A TIM prepara ações especiais para o lançamento dos novos modelos de iPhone em todo o Brasil. Os aguardados smartphones da Apple – iPhone 5S e iPhone 5C – estarão disponíveis no primeiro minuto da sexta-feira (22) em dez lojas da operadora no País, em eventos de lançamento com coquetel, TIMmusic grátis e sorteios para os clientes.

O modelo mais barato – o iPhone 5C de 16GB – sairá por R$ 1.999. Já o iPhone 5S 16GB custará R$ 2.799.

Confira as notas dos primeiros reviews de Need for Speed: Rivals

Confira as notas dos primeiros reviews de Need for Speed: Rivals

Need for Speed: Rivals já tem suas primeiras notas divulgadas para a versão de PS4, atualmente o game possui um metascore de 84% de aprovação da mídia especializada e 7.5/10 dos usuários. Confira as notas :

USgamer - 100/100
The Escapist - 90/100
Shacknews -90/100
Eurogamer - Spain 90/100
Machinima - 85/100
GamingTrend - 85/100
AusGamers - 85/100
PlayStation LifeStyle - 85/100
GameSpot - 80/100
GamesRadar - 70/100
EGM - 70/100
Official Xbox Magazine (Versão Xone) - 80/100

O jogo está sendo elogiado pelos belíssimos gráficos, pela ótima trilha sonora, pela jogabilidade e pela liberdade que o mundo do game proporciona ao jogador, dando destaque também ao modo Multiplayer.
Porém está sendo criticado por não trazer muitas novidades a série e por se tornar rapidamente enjoativo.

Diretor de Luigi's Mansion: Dark Moon fala o que mudaria no game, e sobre criar possível sequência

Diretor de Luigi's Mansion: Dark Moon fala o que mudaria no game, e sobre criar possível sequência

A desenvolvedora canadense Next Level Games sem dúvida ainda colhe os saborosos frutos de seu mais recente trabalho, a fenomenal aventura fantasmagórica Luigi's Mansion: Dark Moon, lançada em março deste ano para 3DS. Um dos principais títulos lançados em comemoração ao "ano do Luigi", o game foi extremamente bem recebido pela crítica e pelo público, e teve suas inúmeras qualidades exaltadas nos quatro cantos do mundo. Ainda assim, em entrevista recente ao site Pixelvolt, Bryce Holliday, seu diretor de criação, revelou que existem alguns aspectos do game que ele gostaria que tivessem sido projetados de forma diferente. Em sua declaração, ele aborda principalmente o padrão de ataque dos fantasmas básicos e o sistema usado nas batalhas contra chefes em Luigi's Mansion: Dark Moon.

Eu ainda gostaria que os inimigos fantasmas básicos ficassem mais tempo invisíveis enquanto estão perseguindo Luigi (similar ao comportamento dos fantasmas Sneakers). Eu amo o modo como os fantasmas se comportam, mas fico imaginando como seria explorar a mansão sendo perseguido por fantasmas invísiveis.

Pessoalmente, eu acho que os fantasmas humanoides do Luigi's Mansion original [lançado em 2001 para GameCube] não eram tão coloridos ou legais o suficiente. Durante as primeiras discussões, eu evitei de defender designs que eu imaginava pudessem nos levar a essa direção. Quando Dark Moon foi analisado, fãs do original ficaram querendo esse ciclo de jogabilidade (fantasmas invulneráveis que ficam vulneráveis ao se resolver um puzzle) que estes fantasmas humanoides ofereciam. Olhando para trás, sinto que deveríamos ter tido mais inimigos com puzzle e menos puzzles nos ambientes.

Outro assunto que veio à tona durante a entrevista foi se existe a possibilidade da desenvolvedora Next Level Games trabalhar em uma futura sequência - um possível "Luigi's Mansion 3". Leiam a seguir qual foi a resposta de Holliday a esta pergunta.

Luigi tem um lugar especial no coração dos fãs como um herói pateta e relutante que eles podem relacionar como um irmão ou companheiro. Eu acredito que Luigi's Mansion 2 [título do game na Europa e Japão] deu às pessoas a chance de interagir com ele como nunca tinham feito antes. A Next Level Games adoraria ter a chance de criar uma nova aventura para Luigi no momento certo.

Para saber mais sobre Luigi's Mansion: Dark Moon, não deixe de conferir a excelente Análise Real do game publicada em nosso site. O que você achou das declarações de Bryce Holliday, leitor(a)? Gostaria que os desenvolvedores da Next Level Games criassem uma nova edição da série Luigi's Mansion no futuro? Comente.

Microsoft parabeniza a Sony pelo lançamento do PS4

Hoje, dia do lançamento mundial do Playstation 4, aconteceu uma situação no mínimo curiosa: vários executivos da divisão Xbox da Microsoft e membros da sua equipe parabenizaram a Sony pelo lançamento do seu novo console.
O vice-presidente da Microsoft Studios, Phil Spencer, postou o seguinte em seu Twitter: "Parabéns para a equipe PS4 pelo lançamento do PlayStation 4", direcionado aos executivos da Sony Jack Tretton, Shuhei Yoshida e Adam Boyes.
Já o diretor de planejamento de produto da Xbox, Albert Penello, postou: "Parabéns a todos os meus amigos @PlayStation e @amboyes e @yosp no lançamento do PS4. Ótimo trabalho, ansioso para Gen8!", direcionado a Adam Boyes e Shuhei Yoshida.

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